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Choreography / Stage Direction

振付 / ステージ・パフォーマンス演出

振付、ステージハンドリング、出演経験をもとに、身体表現とSNSで見える演出をつなぎます。

WHO

誰に向けたサービスか

ゲーム、CM、イベント、MV、ステージで、動きや見え方の質を上げたい制作チーム。

OUTCOME

何を解決するか

現場で成立する振付・演出と、映像やSNSで映える見え方を両立させます。

SCOPE

具体的にやること。

振付
ステージハンドリング
パフォーマンス演出
出演者の見え方設計
撮影時の動き監修
WHY KAKETAKU

依頼する理由。

SELECTED PROOFピクトグラムステージハンドリング総括 / SEGA 龍が如く / 東京ゲームショウ / TVCM出演100本以上

ピクトグラムステージハンドリング総括

ゲーム・TVCM・アーティスト現場の経験

出演側と制作側を理解

FLOW

進め方。

01

目的と媒体整理

02

動きの方向性設計

03

振付 / 演出制作

04

リハーサル

05

本番 / 撮影対応